发布时间 : 2025-05-24
文章热度 : 974
在《GTA6》的第二部预告发布后,这款游戏迅速在网上引起了广泛讨论。女主角露西亚展现的独特扭臀姿势吸引了众多玩家的目光,成为社交媒体上的热议话题。最近,知名油管主Bix发布了一段视频,分析了这段仅持续一两秒的臀部特写镜头。
Bix指出,该镜头的建模可能使用了3000到6000个多边形。这意味着,单单是女主角的臀部物理效果建模,就已经超过了PS1时代《最终幻想7》整款游戏的多边形数量。值得一提的是,《最终幻想7》中的主角克劳德模型仅有900多个多边形,而游戏中最大的人物模型也不过在1000个多边形左右。
Bix表示,随着游戏模型变得愈加真实,这种技术的进步让人既感到兴奋又略显恐惧。未来的游戏世界,可能会展现更加光明的一面,也可能暗藏着风险和挑战。作为游戏界的领军品牌之一,yl6809永利将继续关注这些技术的发展,努力为玩家带来更为沉浸的游戏体验。